攻略 / 裝備與畢業裝
裝備與畢業裝
裝備是最直接的變強方法。先懂這幾件事:哪裡掉、怎麼看好壞、強化與重洗、最後再做畢業裝。
💍8 個格子與稀有度
每個角色有 8 個裝備格:武器、頭盔、鎧甲、下衣、盾牌、靴子、項鍊、戒指。每個部位有自己的主屬性,也有只有那個部位才出現的副屬性。
裝備在狩獵區打怪時掉:一般怪物偶爾掉(7.5%),首領一定掉,而且首領掉稀有以上的機會是一般怪物的 3 倍。裝備的強弱看兩件事:
- 在第幾關掉的:越後面的關卡掉的,主屬性越高。
- 稀有度:
| 稀有度 | 主屬性 | 副屬性 |
|---|---|---|
| 普通 | ×1 | 沒有 |
| 精良 | ×1.25 | 1 條 |
| 稀有 | ×1.55 | 1 條 |
| 史詩 | ×1.9 | 2 條,加上部位的特效 |
| 傳說 | ×2.4 | 2 條,加上更強的特效 |
| 神話(畢業裝) | ×6.4 | 3 條,只能自己做,見下面 |
打開角色的裝備欄,換上去之前會顯示戰力會變多少。戰力是照戰鬥規則算的,變高就是真的打得比較好(見戰力是什麼)。
換新角色上場時:在新角色的裝備欄打開「從別的角色換整套裝備過來」,挑要下場的那個人,他穿著的整套會一次換過來(新角色原本那幾格穿的換回給他,不會有裝備被脫掉),旁邊會寫換過來之後戰力變多少。
🌟特效
史詩、傳說的裝備帶著那個部位的特效(同一個部位只會是這一種):
| 部位 | 特效 | 史詩/傳說 |
|---|---|---|
| 武器 | 吸血:造成的傷害回到自己的生命 | 3%/6% |
| 頭盔 | 不屈:受到致命傷害時撐住、留下 1 點生命(60 秒一次) | 傳說另外回復 20% 生命 |
| 鎧甲 | 護盾:每 10 秒得到最大生命一定比例的護盾 | 6%/12% |
| 下衣 | 穩固:生命低於 30% 時受到的傷害變少 | 15%/30% |
| 盾牌 | 反擊:格擋時反擊,造成攻擊力一定比例的傷害 | 60%/120% |
| 靴子 | 閃避:完全躲開敵人攻擊的機率 | 5%/10% |
| 項鍊 | 祝福:放大招時,全隊回復最大生命的一部分 | 5%/10% |
| 戒指 | 連擊:普通攻擊再打一次的機率 | 10%/18% |
🔨強化
在鐵匠花金幣與強化石強化,最高 +15,每 +1 主屬性多 10%。越高越難:
| 從 | 成功率 |
|---|---|
| +0~+2 | 100% |
| +3/+4/+5 | 90%/85%/80% |
| +6/+7/+8 | 70%/60%/50% |
| +9/+10/+11 | 45%/40%/35% |
| +12/+13/+14 | 30%/25%/20% |
- +10 以上失敗會掉 1 級;+9 以下失敗只是沒升上去,不會掉。
- 幸運符:這一次成功率 +15%。
- 保護符:這一次失敗不掉級。
- 兩種可以一起用,用了就會消耗(不管成功或失敗)。強化石、幸運符、保護符都能在鐵匠的商店用金幣買,價錢跟著你打到的關卡成長。
- 先把每一格都強化到 +9 左右:不會掉級、穩穩變強,換新裝備時也不心疼。
- 挑一件衝 +10 以上:越高越划算,但會掉級。帶著保護符衝最安心;有幸運符的話留到成功率低的時候用。
關卡越後面掉的裝備主屬性越高,所以前期的裝備很快就會被換掉,後期、或是準備穿很久的(例如畢業裝)再衝高也不遲。
🎲重洗副屬性
副屬性不滿意,可以在鐵匠花金幣與強化石重洗:條數不變,種類和大小重新抽。洗出來的會先給你看,再決定要換上新的還是保留原本的。
重洗時可以鎖住一條喜歡的副屬性,那一條照原樣留下、只洗其他的,花費變成 2 倍。普通裝備沒有副屬性,不能洗。
🎒背包與自動賣
背包最多放 120 件。在背包裡可以設定「背包滿了自動賣掉」到哪個稀有度:背包滿了又掉新裝備時,會先賣掉最不值錢的那一件。不會被自動賣的有:穿在身上的、強化過的、重洗到一半的,還有畢業裝。
穿在身上的裝備不能直接賣,要先脫下來。
⚜️畢業裝(神話)
畢業裝是最強的裝備:同一個等級的畢業裝 +0,就比那一關掉得到的傳說 +15 還強。在「🎮 玩法」裡的畢業裝工坊做,部位自己選,副屬性 3 條、每一條都抽在比較好的那半段。
每個狩獵區一套
| 套裝 | 2 件 | 4 件 | 8 件 |
|---|---|---|---|
| 翠風 草原 | 攻擊速度 +8% | 爆擊率 +8% | 疾風:普攻 25% 機會再打一次 |
| 夜影 森林 | 攻擊 +10% | 無視防禦 +12% | 幻影:15% 機會完全閃過攻擊 |
| 晶甲 洞窟 | 防禦 +15% | 減傷 +8% | 晶壁:每 10 秒得到最大生命 15% 的護盾 |
| 焰心 火山 | 技能傷害 +15% | 大招充能 +25% | 浴火:受到致命一擊時撐住、回到 30% 生命(60 秒一次) |
| 深淵 遺跡 | 生命 +15% | 爆擊傷害 +30% | 吞噬:造成的傷害 10% 回復自己 |
什麼時候能做:打倒那個狩獵區最後一關的首領之後(草原第 10 關、森林第 25 關、洞窟第 45 關、火山第 70 關)。深淵沒有盡頭,每 20 關一階:第 90 關解鎖深淵 I、第 110 關深淵 II……越深的一階主屬性越高。
材料怎麼來
- 基本素材:那個狩獵區的怪物會掉(一般怪物 2.5%,首領一定掉 2 個)。
- 精煉素材:基本素材 5 個+金幣,在工坊合成 1 個。
- 證明:只有首領討伐會掉。
做一件畢業裝要精煉素材 4 個+證明 1 個+金幣。背包滿了的話,會照自動賣的設定先賣掉一件最不值錢的舊裝備挪位子,做之前會告訴你是哪一件。
- 解鎖了的最深那一套:主屬性最高,戰力漲得最多。
- 比較早的套裝:主屬性低一點,但 8 件的效果各有特色——想要普攻打很多下就看翠風、想要不容易倒下就看晶甲或焰心。套裝效果在後期也一直有用。
- 混著穿:2 件、4 件就有加成,兩套各穿 4 件也是一種搭法。
素材在對應的狩獵區打得到,想做哪一套,就把隊伍帶去那個狩獵區掛著(用 ◀ 回到那裡的關卡就好)。
⚔️首領討伐
在畢業裝工坊裡,每一套都有自己的首領討伐:打那一關的首領(生命少、攻擊高)加上兩隻手下,120 秒內打倒就贏。
- 每天補 3 次,所有套裝共用;沒打的會存起來,最多存 21 次。按「⚡ 快速」直接算出結果,「⚡ 全部」一次用完存的次數。
- 打贏:證明 2~3 個、基本素材 6~10 個、一點金幣、寵物蛋 1 顆。輸了沒有東西,次數照樣用掉。
- 開打前選戰術;大招可以自己按,也可以設成自動;打到一半關掉網頁,下次接著打。
- 用金幣重置:次數用完之後,可以花金幣再補回 3 次。價錢是你最高關卡一隻怪物身上金幣的 150 倍,同一天每多重置一次就翻倍(台灣時間 00:00 回到原價)。重置之後打贏照樣掉證明、素材和金幣,但不送寵物蛋。
- 重置:想快點湊齊一套畢業裝時很好用,第一次大約是在最前線掛機一小時的金幣。
- 不重置:金幣留給訓練所與強化,畢業裝每天慢慢做,也一樣做得出來。
看完就去玩玩看吧,想到什麼隨時回來查。