攻略 / 各種玩法
各種玩法
平常讓隊伍掛著打;想動動手的時候,打開資訊列的「🎮 玩法」,挑一個玩。每一個都是想玩才玩,不玩也不會落後太多。
🧠共通:戰術與手動大招
迷宮、塔、首領討伐、世界首領、競技場都是「一場一場打」:開打前選一個戰術,打的時候可以自己按大招(準備好時畫面會停一下等你),也可以設成自動、或直接跳過看結果。打到一半關掉網頁,下次會從同一刻接著打。打到一半時,上場的人不能換裝備、點天賦。
| 戰術 | 效果 |
|---|---|
| ⚔️ 全力進攻 | 攻擊 +30%、爆擊傷害 +30%;受到的傷害 +12% |
| 🛡️ 穩紮穩打 | 受到的傷害 −12%、每秒回復 0.3% 生命;攻擊 −15% |
| ✨ 蓄力大招 | 大招充能 +50%、技能傷害 +25%;攻擊速度 −10% |
- 全力進攻:打得快,適合敵人不太痛、或是有時間限制的時候。
- 穩紮穩打:打得久但少掉血,適合敵人很痛、隊伍容易倒下的時候。
- 蓄力大招:大招放得多,隊伍裡大招很強的角色多時特別好用。
沒有永遠最好的戰術,看敵人換一換,打輸了換一個再試也不會有損失(迷宮除外,迷宮是一層一層延續的)。
🌹玫瑰迷宮
每天補 3 趟(沒走的會存起來,最多 21 趟)。一層一層往下走,想走多深都可以;隊伍全倒、或自己選擇結束,這一趟就結束,一路拿到的東西全部帶走,沒有懲罰。
- 分岔地圖:每 5 層一段,看得到整段,每一層只能走到跟上一格相連的格子;每段最後一層是首領。
- 格子:⚔️ 戰鬥、💀 菁英(比較難,打完選一個祝福)、🎁 寶箱(三個選一個)、❓ 事件(自己決定怎麼做,有的是小遊戲,例如猜杯子、命運之輪)、🔥 營火(休息回血、救回倒下的人,或冥想強化一個祝福)、🛒 商人(用迷宮幣買祝福或藥水)。
- 祝福:只在這一趟有效,疊在隊伍身上,越走越強。
- 迷宮幣:打怪拿到,在商人、上鎖的寶箱、命運之輪用;也是只在這一趟有效。
- 生命會延續:隊伍的生命一層一層帶下去,倒下的人要靠營火救回來。敵人每往下一層變強一點。
- 一趟還沒走完時,迷宮裡的隊員不能換裝備、點天賦(敵人的強度是開始那一刻量的)。
- 每週排行榜「本週迷宮」比這一週一趟最多走到第幾層。
- 多走菁英:比較危險,但祝福拿得多,後面越打越輕鬆。
- 多走營火、寶箱、事件:穩穩前進,比較不容易半路倒下。
兩種都走得深,看你喜歡冒險還是穩一點。
🗼無盡之塔
永久往上爬,沒有次數限制,輸了也沒有任何損失,隨時可以再打。爬過的層一直算數。
- 第 n 層的怪物是第 4+3n 關的強度(第 1 層是第 7 關、第 10 層是第 34 關)。一般是三隻怪物加一隻精英。
- 每一層有固定的規則,10 層一輪,同一層永遠一樣:
| 規則 | 內容 |
|---|---|
| 🐜 群聚 | 六隻怪物一起上(每隻生命少三成):打全體的技能特別好用 |
| 🔥 狂暴 | 敵人的攻擊 ×1.6(生命少兩成):先想辦法活下來 |
| 💀 精英 | 兩隻精英+一隻怪物:單體傷害高的人比較吃香 |
| 🛡️ 堅甲 | 敵人的防禦 ×8:「無視防禦」派得上用場 |
| 🔇 封印 | 我方的大招充能 −60%:大招很難放出來 |
| 🎯 少數精銳 | 只有隊伍的前 3 個人上場(敵人生命少兩成) |
| 🩸 重傷 | 我方的治療量 −60%:補不太回來 |
| 👑 首領層 | 每 10 層一隻強化過的首領+兩隻手下 |
第 1~4 層沒有特殊規則。第一次通過一層的獎勵:
- 召喚石 60+4×層數(首領層 3 倍)
- 寵物蛋 1 顆(首領層 5 顆)
- 每 5 層:強化石 10+層數
- 首領層另外給英雄之證 2、保護符 1
看這一層的規則換隊伍與戰術:群聚找打全體的、精英找單體傷害高的、少數精銳把最強的 3 個人排在最前面。卡住也沒關係,回去掛機變強,過幾天再來就爬得上去。
每週排行榜「本週登塔」比這一週第一次通過了幾層。
🐾寵物
用寵物蛋抽寵物,跟抽角色用的召喚石是分開的。一次帶 1 隻,牠的加成整隊都吃得到。
- 抽:1 顆蛋抽 1 次,機率跟抽角色一樣(N 40%、R 32%、SR 20%、SSR 6.5%、UR 1.5%);十連抽至少一隻 SR;50 抽保底 SSR 以上。
- 重複抽到會升星,最多 5 星,每多 1 星效果多兩成;滿星之後再抽到會退回 1 顆蛋。
- 蛋從哪裡來:開局送 10 顆、每日獎勵、無盡之塔第一次通過、首領討伐、派遣探險(寵物巢穴)、世界首領、競技場。
一共 16 隻,每隻帶一種只有寵物才有的加成,分成四類:
| 類別 | 加成 |
|---|---|
| 收益 | 打怪的金幣、打怪的經驗、裝備的掉落機率、畢業裝基本素材的掉落機率 |
| 戰鬥 | 戰鬥開始時的大招充能、對首領的傷害、戰鬥開始時的護盾、倒下後站起來比較快 |
| 養成 | 強化成功率、重洗的花費、抽角色時 SSR 以上的機率 |
| 便利 | 離線收益的上限(最多多 24 小時)、派遣探險的時間、迷宮幣 |
看你現在最想要什麼:常常好幾天才上線一次,就帶加長離線時間的;在做畢業裝,就帶素材掉落的;卡在首領,就帶戰鬥類的;準備大抽一場,就換上抽卡運的。隨時都能換,不用只挑一隻。
🧭派遣探險
把休息中的角色派出去探險,回來帶東西。不在隊伍裡的 N、R 角色也有事做了。
- 最多 3 隊同時出去,每隊 1~3 人。
- 任務五種:金幣、召喚石、強化石、寵物蛋、畢業裝的基本素材(解鎖了的最深那一套)。
- 時間 1、4、8 小時;派越久每小時拿得越多一點(4 小時多 5%、8 小時多 15%)。
- 派越強、越多人,帶回來越多(看稀有度、等級、星數)。
- 時間到了按「領取並再出發」:領完之後同一組人、同一個任務馬上再出去(只想領的話按「只領取」)。晚多久領都一樣,不會不見。提早召回的話什麼都沒有。
- 派遣中的角色不能上場、不能分解。
常常上線就派短的,回來就收、再派;要去睡覺或上班就派 8 小時,每小時還多一點。
🐉世界首領
全部玩家一起打同一隻超大的首領,血量是全服共用的。
- 每天補 3 次(沒打的會存起來,最多 21 次),一場 60 秒,打多少算多少;「⚡ 快速挑戰」直接算出這一場的傷害。首領的強度照你自己的進度,每個人都打得出自己的全力。
- 每一場都拿 1 顆寵物蛋和一點金幣。
- 首領被打倒(或 3 天時間到)之後,照打出的傷害排名次發獎勵,下一隻馬上出現:
| 名次 | 打倒了 |
|---|---|
| 第 1 名 | 召喚石 300、寵物蛋 6、強化石 30 |
| 第 2~3 名 | 召喚石 200、寵物蛋 4、強化石 20 |
| 其他有打的人 | 召喚石 120、寵物蛋 3、強化石 10 |
3 天內沒打倒的話,有打的人都拿召喚石 60、寵物蛋 2。
🏟️競技場
挑戰別的玩家隊伍的複製(對方不用在線上),對手也會放技能和大招。90 秒內打倒對方全部才算贏。
- 每天補 5 次(沒打的會存起來,最多 35 次);每個對手旁邊有「⚡ 快速」與「⚡ 全部」,直接算出結果。
- 對手有兩種:別的玩家(越強的對手,打贏拿越多積分,10~36 分),和自己隊伍的幻影(輕鬆、普通、困難三種,強度是你隊伍的 0.8、1.1、1.5 倍,打贏 +10、+18、+28 分)。
- 輸了扣 8 分(最少到 0)。打贏另外拿 1 顆寵物蛋和一點金幣。
- 積分每週從 0 開始,每週排行榜「本週競技場」比積分。
想穩穩拿蛋就挑輕鬆的幻影;想衝排行榜就挑比自己強一點的對手。換戰術、換隊伍的站位,常常就能贏原本打不過的對手。
看完就去玩玩看吧,想到什麼隨時回來查。