攻略 / 各種玩法

各種玩法

平常讓隊伍掛著打;想動動手的時候,打開資訊列的「🎮 玩法」,挑一個玩。每一個都是想玩才玩,不玩也不會落後太多。

🧠共通:戰術與手動大招

迷宮、塔、首領討伐、世界首領、競技場都是「一場一場打」:開打前選一個戰術,打的時候可以自己按大招(準備好時畫面會停一下等你),也可以設成自動、或直接跳過看結果。打到一半關掉網頁,下次會從同一刻接著打。打到一半時,上場的人不能換裝備、點天賦。

戰術效果
⚔️ 全力進攻攻擊 +30%、爆擊傷害 +30%;受到的傷害 +12%
🛡️ 穩紮穩打受到的傷害 −12%、每秒回復 0.3% 生命;攻擊 −15%
✨ 蓄力大招大招充能 +50%、技能傷害 +25%;攻擊速度 −10%
選哪個戰術?
  • 全力進攻:打得快,適合敵人不太痛、或是有時間限制的時候。
  • 穩紮穩打:打得久但少掉血,適合敵人很痛、隊伍容易倒下的時候。
  • 蓄力大招:大招放得多,隊伍裡大招很強的角色多時特別好用。

沒有永遠最好的戰術,看敵人換一換,打輸了換一個再試也不會有損失(迷宮除外,迷宮是一層一層延續的)。

🌹玫瑰迷宮

每天補 3 趟(沒走的會存起來,最多 21 趟)。一層一層往下走,想走多深都可以;隊伍全倒、或自己選擇結束,這一趟就結束,一路拿到的東西全部帶走,沒有懲罰。

路線怎麼走?
  • 多走菁英:比較危險,但祝福拿得多,後面越打越輕鬆。
  • 多走營火、寶箱、事件:穩穩前進,比較不容易半路倒下。

兩種都走得深,看你喜歡冒險還是穩一點。

🗼無盡之塔

永久往上爬,沒有次數限制,輸了也沒有任何損失,隨時可以再打。爬過的層一直算數。

規則內容
🐜 群聚六隻怪物一起上(每隻生命少三成):打全體的技能特別好用
🔥 狂暴敵人的攻擊 ×1.6(生命少兩成):先想辦法活下來
💀 精英兩隻精英+一隻怪物:單體傷害高的人比較吃香
🛡️ 堅甲敵人的防禦 ×8:「無視防禦」派得上用場
🔇 封印我方的大招充能 −60%:大招很難放出來
🎯 少數精銳只有隊伍的前 3 個人上場(敵人生命少兩成)
🩸 重傷我方的治療量 −60%:補不太回來
👑 首領層每 10 層一隻強化過的首領+兩隻手下

第 1~4 層沒有特殊規則。第一次通過一層的獎勵:

卡住的時候

看這一層的規則換隊伍與戰術:群聚找打全體的、精英找單體傷害高的、少數精銳把最強的 3 個人排在最前面。卡住也沒關係,回去掛機變強,過幾天再來就爬得上去。

每週排行榜「本週登塔」比這一週第一次通過了幾層。

🐾寵物

用寵物蛋抽寵物,跟抽角色用的召喚石是分開的。一次帶 1 隻,牠的加成整隊都吃得到。

一共 16 隻,每隻帶一種只有寵物才有的加成,分成四類:

類別加成
收益打怪的金幣、打怪的經驗、裝備的掉落機率、畢業裝基本素材的掉落機率
戰鬥戰鬥開始時的大招充能、對首領的傷害、戰鬥開始時的護盾、倒下後站起來比較快
養成強化成功率、重洗的花費、抽角色時 SSR 以上的機率
便利離線收益的上限(最多多 24 小時)、派遣探險的時間、迷宮幣
帶哪一隻?

看你現在最想要什麼:常常好幾天才上線一次,就帶加長離線時間的;在做畢業裝,就帶素材掉落的;卡在首領,就帶戰鬥類的;準備大抽一場,就換上抽卡運的。隨時都能換,不用只挑一隻。

🧭派遣探險

把休息中的角色派出去探險,回來帶東西。不在隊伍裡的 N、R 角色也有事做了。

1 小時還是 8 小時?

常常上線就派短的,回來就收、再派;要去睡覺或上班就派 8 小時,每小時還多一點。

🐉世界首領

全部玩家一起打同一隻超大的首領,血量是全服共用的。

名次打倒了
第 1 名召喚石 300、寵物蛋 6、強化石 30
第 2~3 名召喚石 200、寵物蛋 4、強化石 20
其他有打的人召喚石 120、寵物蛋 3、強化石 10

3 天內沒打倒的話,有打的人都拿召喚石 60、寵物蛋 2。

🏟️競技場

挑戰別的玩家隊伍的複製(對方不用在線上),對手也會放技能和大招。90 秒內打倒對方全部才算贏。

挑誰打?

想穩穩拿蛋就挑輕鬆的幻影;想衝排行榜就挑比自己強一點的對手。換戰術、換隊伍的站位,常常就能贏原本打不過的對手。

看完就去玩玩看吧,想到什麼隨時回來查。