攻略 / 變強的方法
變強的方法
卡關的時候,回來這裡看看還有哪裡可以加強。每一項都會讓隊伍變強,先做哪個都可以。
🏋️訓練所
找城鎮裡的訓練教官,花金幣讓全隊變強。每升一級價錢都會漲:
| 項目 | 每一級 | 上限 |
|---|---|---|
| ⚔️ 劍術訓練 | 全隊攻擊力 +10%(乘上去的) | 沒有上限 |
| ❤️ 體能鍛鍊 | 全隊最大生命 +10%(乘上去的) | 沒有上限 |
| 💨 疾風步 | 全隊攻擊間隔 −6% | 20 級 |
| 🌿 呼吸法 | 全隊每秒多回復最大生命的 0.5% | 10 級 |
| 💰 尋寶直覺 | 打怪的金幣 +8%(乘上去的) | 25 級 |
訓練是全隊共用的,換隊員也不會浪費。轉生時會歸零。
金幣先花在哪?
- 訓練所:全隊一起變強,換隊員、換裝備都不影響。
- 強化裝備:只強化那一件,但能換到更高的數值;裝備換掉時強化也跟著換掉。
- 尋寶直覺:先買幾級,之後賺得更快。
三種都有用,交錯著買最自然。
🌳天賦樹
每個角色有一棵天賦樹,用哪一棵看職業(各職業的天賦見職業與轉職)。
- 天賦點:從 Lv 2 開始每升一級 1 點,每多 1 星再多 1 點。
- 每棵樹有 3 條路線,每條 4 個天賦,從上往下點:前一個點了至少 1 點,才能點下一個。
- 終點天賦:一條路線前面點滿 15 點之後,可以在兩個終點天賦裡選一個。終點天賦會改變技能或大招的效果(例如打全體、多打一下、召喚、護盾),一個角色的玩法常常就差在這裡。
- 重置要花金幣(等級越高越貴);轉職換到別棵樹時會自動退還。
怎麼點?
- 先專心點一條:最快拿到終點天賦,角色的玩法一下子就變了。
- 平均點:每一條的基礎加成都拿一點,比較平均。
點錯了也只是花一點金幣重置,可以放心試。
📊戰力是什麼
戰力是照遊戲的戰鬥規則算出來的期望值,加起來大約是三件事:
- 10 秒內打出多少傷害:普攻、技能、大招(照充能速度算多久放一次)、爆擊、無視防禦、連擊、反擊……
- 扛得住多少傷害:生命、防禦、減傷、格擋、閃避、回復、吸血、護盾、不屈……照這個職業平常挨打的多少來算,所以坦克的生命比後排的生命值錢。
- 能幫隊友補多少:補血、護盾。
任何一項能力變好,戰力一定往上,所以換裝備、點天賦時看戰力變高還是變低就好。不知道隊伍怎麼排,就到「隊伍」按「✨ 推薦組隊」:戰力高的優先,盡量放一個坦克、一個補師。
戰力是估計,不是保證:有時候換一套很耐打的裝備,戰力只多一點,卡關時卻差很多。打不過的時候也可以試試別的組合。
🌙離線收益
人在狩獵區的時候關掉網頁,伺服器繼續幫你打,最多算 36 小時;帶著加長離線時間的寵物,還能再多算幾個小時(最多多 24 小時)。在城鎮裡關掉不會戰鬥,離開前記得走進狩獵區。
🔁轉生
這一世打到第 60 關以後可以轉生。轉生會換到「轉生點數」,用來買永久的加成。
| 會重置的 | 會留著的 |
|---|---|
| 關卡(回到起點)、訓練所、金幣 | 角色(等級、星數、天賦、職業)、裝備、背包、材料、召喚石、寵物、無盡之塔、成就、稱號……其他全部 |
點數照這一世打到的最高關卡算,越後面越多:
| 打到第幾關 | 60 | 70 | 80 | 90 | 100 |
|---|---|---|---|---|---|
| 轉生點數 | 7 | 22 | 41 | 63 | 88 |
永久加成(買下一級要「現在幾級+1」點):
| 加成 | 每一級 |
|---|---|
| ⚔️ 攻擊 | 全隊攻擊 ×1.08(疊乘) |
| ❤️ 生命 | 全隊最大生命 ×1.08(疊乘) |
| 💰 金幣 | 打怪的金幣 +10% |
| 📗 經驗 | 打怪的經驗 +10% |
| 🚩 起點 | 轉生之後往後 5 關開始(最多 20 級,也不超過歷來最高的六成) |
排行榜、每日獎勵、畢業裝的解鎖都照「歷來最高」的關卡,轉生不會讓這些變少。轉生之後重打的關卡,不會再給第一次通過的召喚石。打到一半的迷宮或戰鬥要先打完才能轉生。
什麼時候轉生?
- 早一點轉(剛過第 60 關):點數少,但很快就能再轉一次,一次次累積永久加成。
- 晚一點轉(推到卡關才轉):一次拿比較多點數,越後面越划算;中間也能專心做畢業裝、爬塔。
- 不轉:也完全可以,關卡、裝備、角色本來就會一直變強。
轉生後訓練所歸零,前面幾關會變得比較吃力,所以有些人會先買「攻擊」「生命」,有些人會先買「起點」直接跳過前面。
看完就去玩玩看吧,想到什麼隨時回來查。